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Updated April 4, 2003 
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MultiMediator - Canada's MultiMedia Guide
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Sondage auprès des producteurs de l'industrie du média interactif 2002

Mars 2003
(54 pages, 34 figures, 7 tableaux)

Au sujet du sondage

Le Sondage auprès des producteurs de l'industrie du média interactif 2002 est l'étude la plus complète en son genre disponible sur le marché, un ouvrage indispensable pour toute personne qui fait affaires avec l'industrie canadienne du média interactif ou qui prend des décisions touchant cette industrie.

Comme son nom l'indique, le Sondage auprès des producteurs de médias interactifs 2002 donne un aperçu de l'industrie canadienne du média interactif selon le point de vue des producteurs. Des représentants de 250 entreprises partout au pays ont participé à des entrevues téléphoniques et ont répondu à une série de questions sur la taille de leur entreprise, leurs revenus, leurs activités, leurs marchés cibles, leurs activités d'exportation, leurs partenariats, leur participation à des événements de l'industrie et leur adhésion à des associations professionnelles, l'accès à des subventions et les défis à relever. Les spécialistes du média interactif de Delvinia ont rajouté aux résultats du sondage des commentaires fort pertinents sur l'avenir de l'industrie.

Le Sondage auprès des producteurs de l'industrie du média interactif 2002 a été effectué par Delvinia avec l'aide du ministère du Patrimoine canadien, d'Alliance numériQC et du ministère de la Culture de l'Ontario. Ce sondage sur la situation de l'industrie est mené pour la quatrième année consécutive et donne un aperçu fort utile de l'état actuel de l'industrie de la production de médias interactifs dans l'ensemble du pays. Il a été conçu en s'inspirant du rapport IMAT de 1995, auquel les principaux responsables de Delvinia ont collaboré. Delvinia possède maintenant les données les plus complètes sur les tendances de l'industrie du média interactif au Canada.

Résumé

  • On estime que l'industrie de la production de médias interactifs employait quelque 20 000 travailleurs à plein temps dans le domaine des nouveaux médias en 2002.
  • Le nombre d'employés à plein temps des maisons de production de médias interactifs employant moins de 100 personnes a diminué de 30 p. 100 au cours de la dernière année.
  • Les revenus ont diminué pour les plus petites entreprises tandis que les revenus bruts de l'industrie ont été canalisés par les plus grandes entreprises (plus de 100 employés à plein temps). Les revenus estimatifs pour les entreprises dont l'activité principale est la production de médias interactifs s'élèvent au total à 1,9 milliard de dollars.
  • Les revenus moyens déclarés par les entreprises ayant moins de 100 employés ont chuté au cours du dernier trimestre de déclaration fiscale.
  • Les entreprises canadiennes dans le domaine du média interactif tirent la majorité de leurs revenus de l'entretien des sites Web et de clients commerciaux (par rapport à des consommateurs individuels, des organismes gouvernementaux ou d'autres établissements).
  • Pour les entreprises canadiennes, l'exportation demeure une source importante de revenus. Les petites entreprises qui s'adonnent à cette activité affichent un rendement de beaucoup supérieur à celles qui ne le font pas.
  • Les partenariats ont augmenté de 20 p. 100 par rapport à l'an passé. Les principales raisons données pour justifier ces partenariats sont l'accès à des marchés et à des compétences.
  • Les plus grandes entreprises (plus de 100 employés) semblent exécuter la majorité de la production de médias interactifs au Canada.
  • La productivité des plus petites entreprises a légèrement reculé, tandis que celle des plus grandes a augmenté.
  • Le choix d'un emplacement pour une entreprise dans le domaine du média interactif se fonde sur l'accès à la clientèle, la qualité de vie locale et les coûts d'opération.
  • Les principaux défis commerciaux cités par les entreprises dans le domaine du média interactif étaient les longs cycles de prise de décision et la diminution des budgets des clients potentiels.
  • Une grande majorité des producteurs ont indiqué lors du sondage (fin de 2002) qu'ils prévoyaient une hausse des revenus par rapport à l'exercice précédent.
Table des matières

Résumé
  1. Au sujet du sondage
  2. Profil des participants au sondage
    1. Répartition régionale
    2. Propriété
    3. Âge
    4. Présence dans le domaine des nouveaux médias
    5. Taille
  3. Activités commerciales
    1. Médias interactifs
    2. Activités commerciales principales
    3. Activités rétribuées
  4. Produits et leurs utilisateurs finaux
    1. Utilisateurs finaux
    2. Genre de produits
  5. Activités internationales
    1. Activités d'exportation
    2. Langue des marchés desservis
    3. Partenariats
  6. Prévisions financières
    1. Rentabilité
    2. Revenus annuels bruts
    3. Productivité
  7. Avantages résultant de l'emplacement
  8. Défis
  9. Soutien et participation de l'industrie
    1. Programmes de subventions et d'aide
    2. Événements
    3. Associations
  10. SPIMI 2002 : Examen des résultats
  11. Au sujet de Delvinia
Comment commander le rapport

Le Sondage auprès des producteurs de l'industrie du média interactif 2002 a été libéré en mars 2003 en français et en anglais. Le prix au détail de détail du rapport complet est de 999 $.

APPUYER ICI POUR COMMANDEZ LE SONDAGE

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